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苹果高管:iPhone从来不是传统手机的思路

         尽管iPhone最早也要到2007年6月才会上市,并且在苹果大会上始终被玻璃球面罩着,普通参观者根本别想触摸到,但这并不妨碍1月初全球媒体和数码发烧友的狂热,这种势头甚至压过了与苹果同期举行的全球消费电子展。记者有幸第一时间体验了iPhone的样机,并且专访了苹果副总裁、负责全球iPod市场的主管格雷格·杰斯韦艾克(Greg Joswiak),以及主管Mac硬件的苹果副总裁大卫·穆迪(David Moody)。
  三联生活周刊:为什么iPhone会选择3.5英寸的触摸屏幕,这在历史上只有索尼Clie N7X曾经用过,你们是如何构思的?
  格雷格·杰斯韦艾克:如同乔布斯刚刚演讲中提及的,我们的研发和设计师觉得人们的手指就是最好的操作工具,不用像触控笔那样担心丢失,也不用再捏起来写字。iPhone的3.5英寸屏幕采用VGA的480×320分辨率,1.5∶1的新比例,这在手机领域可以说是第一次的。这样的清晰度既可以保持屏幕细节的锐利,又可以保证文字显示不会过小。与以往任何方式的触摸屏幕最大不同,苹果研发了一套独特的感应器逻辑,可以规避很多无意中的误操作,根本不用担心放在口袋里面会触碰屏幕引发操作。
  三联生活周刊:我们注意到iPhone的界面和程序来源自苹果的Mac电脑操作系统OS 10,乔布斯先生也一再强调iPhone的优势在软件上,硬件很容易被传统手机厂商克隆,那么如何保持苹果的独特优势呢?
  格雷格·杰斯韦艾克:iPhone不是一个开放式平台,并不是随便谁都能给iPhone开发软件,这保证了iPhone平台的安全和可控性。这是一套真正的OS X操作系统,可不是将电脑上的系统如何缩减,用户界面使用的是Leopard的Core Animation核心引擎,iPhone要的就是与苹果电脑相同的体验和运行效率。我们更倾向将iPhone的开放方式参照之前的iPod为蓝本,在苹果授权下可以用第三方配件的方式丰富iPhone。我们根本不担心传统手机厂商会做出什么激烈的反应,iPhone从来就不是传统手机的思路,从技术设计到用户体验,iPhone就是iPhone。
  三联生活周刊:也许没有多少人记得苹果电脑曾经是PDA的鼻祖,当年开发的牛顿操作系统绝对是一个里程碑,那么今日同样触摸方式操作的iPhone,有多少当年牛顿的痕迹呢?
  格雷格·杰斯韦艾克:牛顿跟iPhone看上去有联系,但在技术上却一点没有关系,牛顿采用触控笔操作,而iPhone却是靠手指。据我了解在iPhone的研发团队中也没有以前开发牛顿的老同僚,毕竟时间已经过去了10多年。
  三联生活周刊:目前能看到的iPhone都是英文版本,以手指点击字母的方式实现信息输入,那么对中文这样的双字节文字,iPhone如何解决?
  格雷格·杰斯韦艾克:针对不同国家和地区的商业和技术状况,我们会进行不同的改变,肯定要实现最佳化的iPhone体验。未来还有一年时间亚洲才会上市iPhone,这段时间足够我们做很多事情。
  三联生活周刊:目前看AppleTV只支持720P的画面效果,远没有达到1080P的顶级高清晰,这是否意味着今后还留有升级空间,同时AppleTV能否真正在视频格式上实现开放,譬如播放RMVB等网络压缩电影。
  大卫·穆迪:如果你的影片是从iTunes上下载的,那么AppleTV肯定能够最完美地播放,此外的视频内容,AppleTV更青睐H.264的压缩编码,别的格式也许可以通过其他软件转码到H.264,原则上说iPod能接受的格式也是AppleTV能播放的。
  三联生活周刊:微软Xbox360也公布了自己的IPTV计划,包括老牌的Tivo。您认为AppleTV的出现,会不会刺激网络视频下载的商业新热潮?
  大卫·穆迪:看看iPod在过去几年内刺激了多少首歌曲被从苹果的iTunes上下载。唱片公司是最早一批适应新技术变化的商人,现在这种变化肯定会因为AppleTV的出现发生新变化。迪斯尼和派拉蒙已经做出了自己的选择,视频电影和电视剧的数字化传播注定要生态性地商业转移。